27/09/2012
Videojocs, 2a part: sagues i seqüeles
Si a l’anterior programa us explicàvem com estava el sector i ens centràvem en la revolució que estan suposant les plataformes mòbils, avui revisarem com són els guions i les produccions dels jocs. I és que ja no consisteixen a salvar princeses i matar els dolents. Compten amb arguments, històries i personatges que ja voldrien moltes pel·lícules de Hollywood. I amb uns pressupostos comparables o superiors fins i tot a les superproduccions.



